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入植者は弾薬を消費しない
銃と対応する弾丸1発を持たせておけば、オートマチックだろうが無尽蔵だろうが弾切れ起こさない。
重火器は基本的に無限弾薬化不可。ただしミニガンとガトリングレーザーは可。
入植者は準不死属性持ち
入植者はNPC同士の戦闘であればダウンする。ダウンしても一定時間後に起き上がる。しかしダウン中に攻撃を受けると死ぬ。
一部名前持ちのNPCはダウンせず普通に死ぬ。襲撃が起こった際に死なれると困るなら防御装備ガチガチにしてスティムパック(ライフ回復剤)を渡しておく。
プレイヤーの攻撃(誤射含む)で死亡する。
弾丸1,2発が当たった程度なら敵対しないが、「爆発の」などの接頭語が付いている装備だと1発で敵対する。
入居者(特にプロビジョナー)に採鉱ヘルメットを渡しておく
夜間は光るので位置を把握しやすい。
更にミニガンやガトリングレーザー、ショットガンなど銃声の大きい武器を持たせておくと敵と遭遇していた場合に探しやすく、加勢しやすい。
プロビジョナーがダウンすると補給ラインが切れる
一時的に切れる。
特に幅のある川や、スペクタクルアイランドのように渡海する必要がある場合、水によるRADダメージで一時的に(長期的に)ダウンする。復帰には丸1日~3日程度を要する場合もある。
一度農業などに設定した後で配送に再設定するか、オートマトロン(RADダメージ無効)に入れ替えるなどで対応する。
プロビジョナーをオートマトロンに変える
DLCオートマトロンが完結したら、順次プロビジョナーをロボットに入れ替える。
作成したロボットには自分で名前を付けられるので、命名規則としてProv_AAA=BBBとして、AAAに所属する居住地、BBBに往復する居住地名を入れると全然関係なさそうな場所で出会っても何処と何処を往復しているプロビジョナーか判別できる。
また装備パーツが全てプロテクトロンに戻ってしまうバグがあるが、この命名規則のおかげでどこの居住地で待機していればパーツを再セットできるか(しやすいか)も分かりやすい。命名規則は大事。
入植者は基本的に午前8時~午後6時までが仕事時間
ショップ関係もこの時間帯しか開いていないので、ショップを利用する場合は営業時間に注意する。
逆に営業時間内であればカウンター以外に立ち尽くしていたり、休憩していてもショップメニューは開ける。
名前持ちNPCをショップ店員に据えると面倒くさい
スキップできない専用会話セリフが長く、全部聞き終えないとショップメニューが開けない。鬱陶しい。
上位系トレーダーや、Vault-Tecセールスマンなど、どうしてもそのNPCでなければならない場合を除いて配置しないほうが良い。
ユニーク品を扱うユニークNPCの場合はユニーク品を買い取ってしまえば通常のNPCと同等に成り下がるので、買い取ったら解雇(別部署に回す)するのも有効。